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Termos de Sudoku — Um Glossário Amigável

Os jogadores de sudoku usam muitas palavras engraçadas — «singles nus», «pares apontadores», «X-Wings». Não te preocupes, nenhuma é tão assustadora como parece!

Esta página é um glossário dos termos de sudoku mais comuns, escrito para crianças. Cada palavra tem uma explicação simples e um pequeno exemplo, organizadas em secções para encontrares o que precisas rapidamente.

O tabuleiro

Primeiro, as partes da grelha. Todos os sudokus usam estas peças.

Sudoku / sú-DÔ-cu /
Um puzzle de números onde preenches uma grelha para que cada linha, coluna e caixa tenha cada número só uma vez. A palavra vem do japonês e significa «número único».

Um sudoku clássico usa os números 1 a 9 numa grelha 9×9.

Grelha
Todo o puzzle quadrado. Uma grelha de sudoku clássico tem 9 casas de largura e 9 de altura — 81 casas no total.
Célula (casa)
Cada um dos quadradinhos da grelha. Em cada célula colocas exatamente um número.

Uma grelha 9×9 tem 81 células.

Linha
Uma fila de células que vai na horizontal, da esquerda para a direita. Uma grelha 9×9 tem 9 linhas.
Coluna
Uma fila de células que vai na vertical, de cima para baixo. Uma grelha 9×9 tem 9 colunas.
Caixa (ou região)
Um quadrado mais pequeno de 3×3 células (9 células) dentro da grelha grande. Um sudoku 9×9 tem 9 caixas. Cada caixa também tem de conter cada número uma vez.

Num puzzle 4×4 as caixas são 2×2. Num 6×6 as caixas são 2×3.

Unidade
Uma palavra mais formal para qualquer linha, coluna ou caixa — qualquer grupo de células que tem de conter cada número exatamente uma vez.

Números e pistas

Os números com que começas e os que tu preenches.

Pista (dado)
Um número já impresso na grelha no início do puzzle. Não podes alterá-lo nem apagá-lo.

Puzzles fáceis têm muitas pistas; os difíceis têm muito poucas.

Candidato
Um número que pode caber numa célula vazia. Bons jogadores escrevem candidatos pequenos no canto da célula enquanto pensam.
Notas (marcas a lápis)
Os pequenos candidatos que apontas numa célula para te lembrares das opções. Nos nossos jogos, toca em Notas para ativar este modo.
Solução
O puzzle terminado — todas as células corretamente preenchidas. Um bom sudoku só tem uma solução.
Solução única
Um puzzle que só pode ser terminado de uma forma correta. Sudokus a sério têm sempre uma solução única.

Técnicas espertas

Os truques dos jogadores para descobrir o próximo número. Experimenta na próxima vez!

Single nu (naked single)
Uma célula que só tem um candidato possível. Se 1 a 8 já estão na linha, coluna ou caixa, só cabe lá o 9. Esse 9 é um single nu.

Singles nus são o primeiro truque que os iniciantes aprendem.

Single escondido (hidden single)
Um número que só pode ir para uma célula de uma linha, coluna ou caixa — mesmo que essa célula tenha outros candidatos. Tens de olhar bem para o encontrar.
Par nu (naked pair)
Duas células da mesma linha, coluna ou caixa que partilham exatamente os mesmos dois candidatos. Esses dois números podem ser apagados das restantes células da unidade.

Se as células A e B só têm {3, 7}, nenhuma outra célula dessa linha pode ser 3 ou 7.

Par apontador (pointing pair)
Dentro de uma caixa, um candidato só cabe em duas células — e essas células estão na mesma linha ou coluna. Isto quer dizer que o número não pode ficar em mais lado nenhum dessa linha ou coluna fora da caixa.
X-Wing
Um padrão manhoso em que o mesmo candidato aparece em apenas duas células de duas linhas diferentes e essas células coincidem nas mesmas duas colunas. Esse candidato pode ser apagado do resto dessas colunas.
Eliminação
Pôr de parte um número numa célula porque ele já aparece na mesma linha, coluna ou caixa. A eliminação é o coração de todos os truques de sudoku.
Backtracking (recuar)
Uma forma de os computadores resolverem sudoku: experimentar um número, avançar e voltar atrás se chegarem a um beco sem saída. Os solucionadores usam backtracking.
Varrimento
Olhar ao longo das linhas, colunas e dentro das caixas para ver onde um número pode ou não ficar. É assim que a maioria das crianças encontra as primeiras respostas.

Tipos de puzzle

Os diferentes sudokus que podes jogar neste site.

Sudoku clássico
O puzzle normal de 9×9 com caixas 3×3. Preenche de 1 a 9 para que cada linha, coluna e caixa tenha cada número uma vez.
Sudoku 4×4
Uma grelha pequenina de 16 células com os números 1 a 4. Perfeito para os primeiros puzzles e para os mais pequeninos.
Sudoku 6×6
Uma grelha de 36 células com os números 1 a 6 e caixas 2×3. Um passo amigável entre o 4×4 e o 9×9 clássico.
Killer Sudoku
Um sudoku com «jaulas» tracejadas cujos números têm de somar um total dado. Precisas das regras do sudoku e de saber somar um bocadinho.
Jigsaw Sudoku
Um sudoku 9×9 onde as 9 caixas são peças de puzzle irregulares em vez de quadrados 3×3. As regras das linhas e colunas não mudam.
Jaula (cage)
Um grupo de células rodeado por uma linha tracejada no killer sudoku. Os números dentro da jaula têm de somar o número pequeno no canto.

Botões e ajudas

Os ajudantes do tabuleiro e o que fazem.

Pista (Hint)
Uma mão amiga que preenche o número certo na célula selecionada. Ótimo quando ficas preso.
Verificar (Check)
Um botão que aponta os erros até agora. Bom para espreitar antes de continuares.
Desfazer (Undo)
Volta à jogada anterior. Se mudares de ideias ou te enganares, toca em Desfazer.
Notas automáticas
Preenche todas as notas de candidatos em todas as células vazias de uma só vez. Poupa tempo em puzzles mais difíceis.
Solucionador
Uma ferramenta que acaba o sudoku por ti. Experimenta o nosso solucionador gratuito para verificar uma resposta ou passar um ponto complicado.

Perguntas rápidas

O que significa a palavra «sudoku»?

Sudoku é uma palavra japonesa. Vem de «sūji wa dokushin ni kagiru», que quer dizer «os dígitos têm de ser únicos». Resumindo: cada número só pode aparecer uma vez em cada linha, coluna e caixa.

Porque se chama single «nu»?

Porque a resposta está à vista — só resta um candidato na célula, sem nada a escondê-lo. Um single «escondido» é mais difícil porque está misturado com outros candidatos.

As crianças precisam mesmo de saber todos estes termos?

Nada disso! Podes adorar sudoku sem saber nenhuma destas palavras. Este glossário está aqui para quando tiveres curiosidade ou quiseres falar de puzzles com amigos.

Qual é a diferença entre uma pista e um candidato?

Uma pista (dado) é um número já impresso no puzzle no início — não podes alterá-lo. Um candidato é um número que pensas que pode caber numa célula vazia.

Onde posso usar estas palavras?

Onde quer que se jogue sudoku! São as mesmas palavras que os adultos usam, em jornais, livros, aplicações ou online. Também vão aparecer nos nossos próximos artigos.

Continua a aprender

A melhor forma de aprender estas palavras é jogar! Faz um puzzle fácil e tenta descobrir quantos termos consegues ver — singles nus, varrimento, notas. Quanto mais jogas, mais natural se torna a linguagem do sudoku.