Wat verandert er op Gemiddeld?
Gemiddeld haalt ongeveer acht van de startgetallen weg die je bij Makkelijk zag, en snoeit ook in het aantal tekens. Dat is met opzet een dubbele knijp: met minder tekens op het bord zijn de overgebleven tekens bijna allemaal onmisbaar, dus loont het om ze stuk voor stuk goed te lezen in plaats van te jagen op de voor de hand liggende rij- en kolomaanwijzingen.
Als Gemiddeld voelt als een grote sprong na Makkelijk, is dat heel normaal. De meeste kinderen zitten een paar weken op Makkelijk voordat Gemiddeld gaat lopen. Voor een opfrisser van de regels met voorbeelden staat de volledige uitleg op de pagina Groter Dan Sudoku.
Drie tekentrucs om te proberen
-
De kettingklem
Zoek drie of meer vakjes verbonden door tekens die dezelfde kant op wijzen. De onderkant van de ketting kan geen 8 of 9 zijn; de bovenkant geen 1 of 2. Bij een ketting van vier vakjes vallen er zo aan elk uiteinde drie cijfers af.
-
Van twee kanten klemmen
Als een vakje aan beide kanten al een ingevulde buur heeft, klemmen beide tekens het tegelijk in. Een vakje dat groter dan 3 en kleiner dan 6 moet zijn kan alleen 4 of 5 zijn — en vaak overleeft er maar één de rij- en kolomcontrole.
-
Tekens jagen op enen en negens
Het cijfer 9 kan nooit aan het puntige uiteinde van een teken staan, en de 1 nooit aan de open kant. Alleen al met die twee feiten over het bord vegen schrapt verrassend veel kandidaten.
Hoe herken je een gedwongen cijfer
Een „gedwongen cijfer” is wanneer er maar één getal in een vakje past, hoe je ook kijkt. Die herkennen is de belangrijkste vaardigheid op Gemiddeld. Dit is de volgorde die we aanraden: kijk naar de rij, kijk naar de kolom, kijk naar het 3×3-blok en kijk dan naar elk teken dat het vakje raakt. Blijft er één getal over, vul het in.
Soms laten de rij en de kolom drie of vier mogelijkheden over en schrapt één enkel teken alles op één na. Dat is de beloning voor het leren van dit spel — de tekens doen echt het werk voor je.
Bij vakjes zonder tekens voelt oplossen precies als klassieke sudoku. Bij vakjes met een teken: denk altijd aan die vierde controle.
Als je vastloopt
- ✏️ Zet Auto Notities aan — hier past het de tekenregels en de kettingklem voor je toe
- 🔎 Tik op Controleren om zeker te weten dat alles wat je hebt ingevuld nog klopt
- 💡 Tik op Hint om één vakje in te vullen (het telt mee in je statistieken, maar dat geeft niet!)
- ↻ Tik op Ongedaan maken om terug te gaan als iets fout bleek
Klaar voor de volgende stap?
Als gemiddelde puzzels je minder dan 10 minuten kosten, probeer dan Groter Dan Sudoku Moeilijk. Moeilijke puzzels hebben veel minder startgetallen en je hebt elke truc van deze pagina nodig, plus een paar extra.
Veelgestelde vragen
Hoe lang duurt een gemiddelde puzzel?
De meeste kinderen maken een gemiddelde puzzel in 10 tot 18 minuten. Duurt het langer, dan is dat prima — gebruik de notities en tik op Controleren wanneer je zeker wilt weten dat je goed zit.
Kan ik terug naar Makkelijk?
Natuurlijk — tik gewoon op het tabblad Makkelijk boven het bord. Je gemiddelde puzzel wordt vanzelf bewaard en staat op je te wachten.
Zijn er minder tekens op Gemiddeld?
Ja, ongeveer tien minder dan op Makkelijk. We halen bovendien elk teken weg dat de puzzel niet echt nodig heeft, dus de tekens die je ziet zijn het lezen waard.
Houdt Auto Notities rekening met de tekens?
Ja. Auto Notities schrijft alleen cijfers die volgens alle regels tegelijk mogen, inclusief de tekens en de kettingklem, dus je notities kloppen altijd.
Probeer andere sudoku-spellen
Andere regels, hetzelfde vriendelijke bord. Kies een verwante puzzel voor je volgende partij.