ふつうで何が変わる?
やさしいに比べてスタート数字が4分の1ほど減ります。ヒントの出番がふえます。あわてないで — どの問題も論理だけで一通りに解けます。
ルールのおさらいは スカイスクレイパー数独 で。 ハイパー数独 を遊んでいる子はすぐに馴染めるはず。
3つのヒント術
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「1」のルール
ヒント1のへりにすぐ9を置こう。
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「2」のルール
ヒント2 → 9は最初のマスにはこない。
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「ペア」のルール
両端のヒントが両方小さいときは、9はまんなか付近。
強制マスを見つけよう
行・列・ブロックを順にチェック。残るのが1つだけなら、それがその数字。
2つに絞れたときは、見え方のヒントで決めてみよう。
つまったら
- ✏️ 自動メモをON
- 🔎 チェックを押す
- 💡 ヒントを押す
- ↻ 戻すで一手戻る
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ふつうが12分以内なら むずかしいスカイスクレイパー数独 に進もう。
よくある質問
ふつうはどのくらいかかる?
12〜22分が目安。
やさしいに戻せる?
上のタブで切替できます。
ヒントは間違うことはある?
ありません。
ハイパー数独ふつうより難しい?
だいたい同じくらい。
ほかの数独もあそぼう
ルールはちがっても、おなじやさしい盤面。つぎは仲間のパズルをえらんでね。